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Sistemas de Clean your ASMR

Todo sistema para o qual temos evidência, e de onde veio essa evidência. 5 de 9 têm um número que lemos da Roblox por trás; o resto é nossa leitura da descrição do próprio desenvolvedor, e cada linha diz qual é qual.

nametiersourcenotes
Rolar squishiesLoop principalmeasuredO jogo faz você rolar as squishies em vez de simplesmente entregar. A descrição do desenvolvedor nunca usa a palavra roll; o badge First Roll, dado por rolar a primeira squishy ASMR, usa. 847.053 jogadores têm esse badge.
Limpar squishiesLoop principalmeasuredA ação básica. O badge Squeaky Clean é dado por limpar a primeira squishy por completo. 826.747 jogadores têm, 2,3 por cento a menos do que os que rolaram.
Terreno na vitrineLoop principalmeasuredSquishy limpa vai para o terreno. A descrição chama de base dos sonhos; o badge Showroom Starter chama de plot e showroom. 811.286 jogadores já colocaram pelo menos uma.
Contratar faxineirosEconomiameasuredFuncionários que limpam e cuidam das suas squishies. O badge Cleaning Crew é dado por liberar o primeiro faxineiro: 760.182 jogadores, a maior queda do começo do jogo, de 6,1 por cento.
AscensionEconomiameasuredO que a descrição da loja chama de rebirth, o jogo chama de Ascension. O badge First Ascension foi concedido 8.090 vezes, cerca de um por cento de quem rolou a primeira squishy.
Colecionar squishies rarasLoop principalthird-partyVídeos mostram o nível Uncommon a 1 em 46 e Rare a 1 em 167, com preços de venda bem diferentes entre si. Quantos níveis existem e o que vem acima de Rare não é publicado em lugar nenhum.
Loja de águaEconomiathird-partyUma loja que vende consumíveis de poder de limpeza. Seis níveis, todos com cinco minutos de duração, cada um com preço em dinheiro do jogo e em Robux. Tem estoque limitado e um cronômetro de reposição.
Renda de visitantesEconomiadescribedVocê ganha dinheiro quando amigos e, nas palavras do desenvolvedor, visitantes famosos da Roblox relaxam com suas squishies. Nenhum badge cobre isso, então não temos número nenhum.
RouboPvPdescribedEntrar escondido na base dos outros e levar as squishies deles. Os servidores comportam 10 jogadores, número que lemos da Roblox. Nenhum badge cobre roubo, então não dá para dizer quantos realmente fazem isso.

measured quer dizer que lemos o número da própria API da Roblox e podemos te mostrar. third-party quer dizer que vimos no vídeo de outra pessoa e não confirmamos por conta própria. described quer dizer que a descrição da loja cita, mas não publica número nenhum.

Funil de badgeslido em 5 de setembro de 2026
  1. 01
    841,432
    100.0%First Roll
  2. -2.4%
  3. 02
    821,262
    97.6%Squeaky Clean
  4. -1.9%
  5. 03
    805,932
    95.8%Showroom Starter
  6. -6.3%
  7. 04
    755,087
    89.7%Cleaning Crew
  8. -99.0%
  9. 05
    7,8830.9%First Ascension
O primeiro degrau é First Roll, o badge mais concedido do jogo, e toda proporção abaixo é medida contra ele. Clean your ASMR distribui esses badges desde 24 August 2026 — o jogo saiu antes disso, então quem parou antes dessa data não está nessa base. Lido direto do endpoint de badges da Roblox pela nossa própria rotina, a cada seis horas. Não é estimativa nossa.

Os quatro primeiros degraus ficam bem juntos. Rolar, limpar, colocar no terreno e liberar o primeiro faxineiro seguram mais de noventa por cento dos jogadores do passo anterior cada um. É uma abertura generosa por qualquer critério, e significa que quase ninguém desiste no começo.

O último degrau é a parede de verdade, mas é uma parede que as pessoas passam. Lemos este funil pela primeira vez em 1 de setembro de 2026, quando o badge de Ascension tinha sido concedido 3 vezes contra 611.741 primeiras rolagens, e dissemos com todas as letras que não dava para saber se Ascension ficava muito no fundo ou se o badge não estava disparando. Quatro dias depois já estava na casa dos milhares. O badge funcionava; a gente é que tinha lido cedo demais. Deixamos o registro desse erro aqui em vez de apagar sem falar nada, porque página que só mostra os acertos não prova coisa nenhuma.

Uma coisa o funil resolve sozinho: o vocabulário do próprio jogo. A descrição da loja diz rebirth; o badge diz Ascension. Ela manda construir a base dos sonhos; o badge fala em plot e showroom. E a palavra roll não aparece uma vez sequer. Nome de badge é escrito pelo desenvolvedor, então quando bate de frente com o texto da loja, a gente segue o badge.

O que ainda não sabemos

10 pontos que a gente ainda não limpou. Cada um diz o que o jogo não conta e o que seria preciso para responder. As respostas curtas são de propósito — inventar resposta comprida é justamente o que este site existe para não fazer.

01

O que vem acima de Rare, e quantos níveis existem?

Os vídeos confirmam Uncommon a 1 em 46 e Rare a 1 em 167. Um nível de 1 em 167 sugere que existem mais raros acima, e a palavra Uncommon sugere um Common abaixo. Só que não vimos nenhum dos dois. O Index dentro do jogo responderia isso.

02

Rebirth e Ascension são a mesma coisa?

O botão do menu do jogo diz Rebirth. O badge diz First Ascension. A descrição da loja diz rebirth. De fora não dá para saber se é um sistema com dois nomes ou dois sistemas, então marcamos a divergência em vez de disfarçar.

03

Quão fundo fica um Ascension, em horas ou em dinheiro?

Cerca de um por cento de quem rola a primeira squishy chega a Ascender, então é alcançável e não teórico. Quanto custa chegar lá — quantas horas, quanto dinheiro, se tem trava de nível — não é publicado em lugar nenhum e não jogamos fundo o bastante para medir.

04

Quanto custa um faxineiro e quanto ele rende?

760.182 jogadores liberaram o primeiro faxineiro, então é um passo que se alcança cedo. Nunca vimos o menu de faxineiros aberto em vídeo, então preço, taxa e limite continuam não publicados.

05

O que o x3 ou x10 Luck Roll faz exatamente?

Os dois ficam acima da área de rolagem, com preço em Robux de 9 e 49. Nunca vimos um em uso, então não dá para dizer se o multiplicador vale para uma rolagem só ou por um período.

06

O que são a Fuse Machine e a Event Machine?

As duas são citadas pelo desenvolvedor no anúncio do evento de 4 de setembro e em nenhum outro lugar. Sem descrição, sem preço, sem mecânica publicada.

07

O que é um visitante famoso da Roblox?

A descrição promete dinheiro quando eles relaxam com suas squishies. Se é evento aleatório, temporizado ou algo que se libera, não sabemos. Nenhum badge cobre isso.

08

Quanto dá para roubar, e dá para se defender?

Roubo é citado na descrição da loja. Não vimos tela de roubo em vídeo e nenhum badge cobre, então não se sabe se existe escudo, tempo de espera ou limite por invasão.

09

Quanto o Friend Boost dá de fato?

Uma porcentagem de Friend Boost fica no canto da tela, marcando zero nos vídeos que assistimos. Deve subir conforme amigos no servidor, mas nunca vimos valor diferente de zero, então não sabemos a taxa nem o teto.

10

Existe campo de resgate de código?

Não achamos campo de código em vídeo nenhum e não há códigos publicados. Nossa página de códigos diz isso em vez de listar código que não conseguimos resgatar.

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