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Clean your ASMR 시스템

근거를 보여줄 수 있는 시스템 전부와, 그 근거가 어디서 왔는지. 9개 중 5개는 저희가 Roblox에서 읽은 수치가 뒷받침합니다. 나머지는 개발자 설명을 저희가 읽은 것이고, 각 행에 그렇게 표시돼 있습니다.

nametiersourcenotes
스퀴시 뽑기핵심 루프measured이 게임은 스퀴시를 그냥 주는 게 아니라 뽑게 합니다. 개발자 설명에는 roll이라는 단어가 한 번도 안 나오지만, 첫 스퀴시를 뽑으면 주는 First Roll 배지에는 나옵니다. 847,053명이 이 배지를 갖고 있습니다.
스퀴시 닦기핵심 루프measured기본 동작입니다. 첫 스퀴시를 완전히 닦으면 Squeaky Clean 배지를 줍니다. 826,747명이 받았고, 뽑은 사람보다 2.3퍼센트 적습니다.
쇼룸 부지핵심 루프measured닦은 스퀴시는 부지에 전시합니다. 설명은 꿈의 기지라고 부르지만 Showroom Starter 배지는 plot과 showroom이라고 부릅니다. 811,286명이 하나 이상 전시했습니다.
청소부 고용경제measured스퀴시를 닦고 관리해 주는 인력입니다. 첫 청소부를 해금하면 Cleaning Crew 배지를 줍니다. 760,182명이며, 초반 네 단계 중 가장 큰 6.1퍼센트 감소 구간입니다.
Ascension경제measured상점 설명이 rebirth라고 부르는 것을 게임은 Ascension이라고 부릅니다. First Ascension 배지는 8,090회 지급됐습니다. 첫 스퀴시를 뽑은 사람의 약 1퍼센트입니다.
희귀 스퀴시 수집핵심 루프third-party영상에서 Uncommon 1/46, Rare 1/167 등급과 큰 차이가 나는 판매가를 확인했습니다. 전체 등급이 몇 단계인지, Rare 위에 무엇이 있는지는 공개되지 않았습니다.
워터 상점경제third-party청소력을 올려주는 소모품 물을 파는 상점입니다. 여섯 등급이 있고 모두 5분간 지속되며, 게임 내 화폐와 로벅스 두 가지 가격이 붙어 있습니다. 재고가 한정돼 있고 재입고 타이머가 돕니다.
방문객 수입경제described친구와 개발자 표현으로 유명 Roblox 방문객이 내 스퀴시로 휴식하면 돈이 들어옵니다. 관련 배지가 없어서 수치는 하나도 없습니다.
훔치기PvPdescribed다른 사람 기지에 몰래 들어가 스퀴시를 가져옵니다. 서버는 10명이며 이 수치는 Roblox에서 읽었습니다. 훔치기에 걸린 배지가 없어서 얼마나 많은 사람이 실제로 하는지는 알 수 없습니다.

measured는 저희가 Roblox API에서 직접 읽었고 보여드릴 수 있는 수치입니다. third-party는 다른 사람 영상에서 봤을 뿐 저희가 직접 확인하지 못한 것입니다. described는 개발자의 상점 설명에 언급되지만 수치는 공개되지 않은 것입니다.

배지 깔때기2026년 9월 5일 읽음
  1. 01
    841,432
    100.0%First Roll
  2. -2.4%
  3. 02
    821,262
    97.6%Squeaky Clean
  4. -1.9%
  5. 03
    805,932
    95.8%Showroom Starter
  6. -6.3%
  7. 04
    755,087
    89.7%Cleaning Crew
  8. -99.0%
  9. 05
    7,8830.9%First Ascension
첫 칸은 First Roll입니다. 게임에서 가장 많이 지급된 배지이고, 아래 모든 비율은 이 배지를 기준으로 계산합니다. Clean your ASMR은 24 August 2026부터 이 배지들을 지급해 왔습니다. 게임 자체는 그보다 먼저 출시됐으므로, 그 전에 그만둔 사람은 이 모수에 없습니다. Roblox 배지 엔드포인트에서 저희 정기 작업이 여섯 시간마다 직접 읽어옵니다. 저희 추정치가 아닙니다.

앞의 네 칸은 서로 가깝게 붙어 있습니다. 뽑기, 닦기, 전시, 첫 청소부 해금은 각각 직전 단계 인원의 90퍼센트 이상을 유지합니다. 초반 이탈이 거의 없는, 보기 드물게 관대한 도입부입니다.

마지막 칸이 진짜 벽입니다. 다만 사람들이 실제로 넘는 벽입니다. 저희가 이 깔때기를 처음 읽은 건 2026년 9월 1일이었고, 그때 Ascension 배지는 첫 뽑기 611,741건에 대해 3회 지급돼 있었습니다. 저희는 Ascension이 아주 깊은 곳에 있는 건지 배지가 작동하지 않는 건지 알 수 없다고 분명히 적었습니다. 나흘 뒤 그 수치는 수천 단위가 됐습니다. 배지는 정상이었고, 저희가 너무 이르게 읽었을 뿐입니다. 이 실수를 조용히 지우지 않고 여기 남겨둡니다. 맞은 것만 보여주는 문서는 아무것도 증명하지 못하니까요.

이 깔때기가 스스로 정리해 준 게 하나 있습니다. 게임 자체의 용어입니다. 상점 설명은 rebirth라고 쓰지만 배지는 Ascension이라고 씁니다. 설명은 꿈의 기지를 지으라고 하지만 배지는 plot과 showroom이라고 부릅니다. 그리고 roll이라는 단어는 설명에 한 번도 나오지 않습니다. 배지 이름은 개발자가 직접 쓴 것이므로, 상점 문구와 어긋날 때는 배지를 따릅니다.

아직 모르는 것

아직 닦지 못한 자리가 10군데 있습니다. 각 항목은 게임이 알려주지 않는 것과, 답하려면 무엇이 필요한지를 적어둔 것입니다. 답이 얇아 보이는 건 일부러입니다. 두껍게 지어내는 것이야말로 이 사이트가 하지 않으려는 일이니까요.

01

Rare 위에는 무엇이 있고 등급은 몇 단계인가

영상으로 Uncommon 1/46, Rare 1/167을 확인했습니다. 1/167 등급이 있다는 건 그 위에 더 희귀한 등급이 있다는 뜻이고, Uncommon이라는 이름은 아래에 Common이 있다는 뜻입니다. 다만 둘 다 아직 못 봤습니다. 게임 내 Index가 답을 줄 겁니다.

02

Rebirth와 Ascension은 같은 것인가

게임 메뉴 버튼은 Rebirth라고 적혀 있고, 배지는 First Ascension이며, 상점 설명은 rebirth라고 씁니다. 하나의 시스템에 이름이 둘인지 서로 다른 둘인지 밖에서는 알 수 없어서, 매끄럽게 정리하는 대신 어긋난다고 표시해 둡니다.

03

Ascension까지 시간과 돈이 얼마나 드는가

첫 스퀴시를 뽑은 사람의 약 1퍼센트가 Ascend까지 갑니다. 이론상의 목표가 아니라 실제로 닿는 지점이라는 뜻입니다. 다만 거기까지 몇 시간이 걸리는지, 돈이 얼마나 드는지, 레벨 제한이 있는지는 공개된 곳이 없고 저희도 그만큼 깊이 플레이하지 못했습니다.

04

청소부는 얼마이고 얼마나 벌어주는가

760,182명이 첫 청소부를 해금했으니 초반에 닿는 단계입니다. 영상에서 청소부 메뉴가 열린 장면을 보지 못해 가격과 수익률, 상한은 여전히 공개되지 않았습니다.

05

x3, x10 Luck Roll은 정확히 무엇을 하는가

둘 다 뽑기 영역 위에 로벅스 9와 49로 붙어 있습니다. 사용하는 장면을 못 봐서 배수가 한 번의 뽑기에 적용되는지 일정 시간 동안 적용되는지 알 수 없습니다.

06

Fuse Machine과 Event Machine은 무엇인가

둘 다 9월 4일 이벤트 안내에서 개발자가 이름만 언급했고 다른 곳에는 없습니다. 설명도, 가격도, 작동 방식도 공개되지 않았습니다.

07

유명 Roblox 방문객이란 무엇인가

설명은 그들이 내 스퀴시로 휴식하면 돈이 들어온다고 약속합니다. 무작위 이벤트인지, 시간제인지, 해금해야 하는 것인지는 모릅니다. 관련 배지도 없습니다.

08

얼마나 훔칠 수 있고 막을 수 있는가

훔치기는 상점 설명에 나옵니다. 영상에서 훔치기 화면을 보지 못했고 관련 배지도 없어서, 보호막이나 쿨다운, 1회 상한이 있는지 알 수 없습니다.

09

Friend Boost는 정확히 얼마를 주는가

화면 구석에 Friend Boost 퍼센트가 있고 저희가 본 영상에서는 0이었습니다. 서버 안 친구 수에 따라 오르는 것으로 보이지만 0이 아닌 값을 본 적이 없어서 비율도 상한도 모릅니다.

10

코드 입력창이 있는가

어떤 영상에서도 코드 입력창을 찾지 못했고 공개된 코드도 없습니다. 쓸 수 없는 코드를 나열하는 대신 코드 문서에 그렇게 적어뒀습니다.

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